pl
AmbientLight (TGLBaseRandomHDS)
Cyclic (TGLBaseRandomHDS)
Cyclic (TGLCustomRandomHDS)
ro
Data (TGLHeightDataSource)
DefaultHeight (TGLHeightDataSource)
ErosionByFraction (TGLBaseRandomHDS)
ErosionByLife (TGLBaseRandomHDS)
ErosionByRain (TGLBaseRandomHDS)
ErosionBySea (TGLBaseRandomHDS)
Height (TGLCustomRandomHDS)
pt
HeightDataClass (TGLHeightDataSource)
KeepNormals (TGLCustomRandomHDS)
LandCover (TGLBaseRandomHDS)
LandTileInfo (TGLCustomRandomHDS)
LightColor (TGLBaseRandomHDS)
LightDirection (TGLBaseRandomHDS)
Lighting (TGLBaseRandomHDS)
LightSmoothing (TGLBaseRandomHDS)
MaterialName (TGLBaseRandomHDS)
MaxHeight (TGLCustomRandomHDS)
MaxPoolSize (TGLHeightDataSource)
MaxThreads (TGLHeightDataSource)
MinHeight (TGLCustomRandomHDS)
PrimerLandscape (TGLBaseRandomHDS)
RangeHeight (TGLCustomRandomHDS)
Sea (TGLBaseRandomHDS)
SeaLevel (TGLBaseRandomHDS)
SeaTransparency (TGLBaseRandomHDS)
Seed (TGLBaseRandomHDS)
Shadows (TGLBaseRandomHDS)
Size (TGLCustomRandomHDS)
Steps (TGLBaseRandomHDS)
Task (TGLCustomRandomHDS)
TaskProgress (TGLCustomRandomHDS)
TerrainRenderer (TGLBaseRandomHDS)
TextureScale (TGLBaseRandomHDS)