Unit 'Const3DS' Package
[Overview][Constants][Index] [#pl_glscene]

Reference for unit 'Const3DS': Constants

ACubicFirst3DS

  

ACubicFlat3DS

  

AMBIENT_LIGHT

  

AMBIENT_NODE_TAG

  

ATKEY1

  

ATKEY2

  

ATKEY3

  

ATKEY4

  

ATKEY5

  

ATKEYFLAGS

  

BitMapStrMax3DS

  

BIT_MAP

  

BottomFalloff

  

BOUNDBOX

  

CAMERA_NODE_TAG

  

CAM_RANGES

  

CAM_SEE_CONE

  

ChunkType

  

ChunkUnique

  

CMAGIC

  

ColorFMax3DS

  

ColorFMin3DS

  

COLOR_24

  

COLOR_F

  

ColTrackTagMax3DS

  

ColTrackTagMin3DS

  

COL_TRACK_TAG

  

COL_TRACK_TAG_KEY

  

Container

  

C_ALL_LINES

  

C_ALPHA_SPLIT

  

C_ANG_THRESH

  

C_ANIMLENGTH

  

C_APPLY_DISP_GAMMA

  

C_APPLY_FBUF_GAMMA

  

C_APPLY_FILE_GAMMA

  

C_ARCH_DENOM

  

C_ASNAPS

  

C_AUTO_REFLECT

  

C_AUTO_SMOOTH

  

C_AUTO_UNIFY

  

C_AUTO_WELD

  

C_BACKUP_FILE

  

C_BACK_TYPE

  

C_BGND_METHOD

  

C_BGND_PRES_RATIO

  

C_BGTYPE

  

C_BIAS_DEFAULT

  

C_BITMAP_DRAWER

  

C_BLUR_DUR

  

C_BLUR_FRAMES

  

C_BLUR_SAMPLES

  

C_BOOLTYPE

  

C_BOOLWELD

  

C_CAMNAME

  

C_COMM_PORT

  

C_CONESEGS

  

C_CONESIDES

  

C_CONSTS

  

C_CONT_DEFAULT

  

C_CUBDRAWER

  

C_CURMTL_FROM_MESH

  

C_CURTIME

  

C_CUR_MNAME

  

C_DETAIL

  

C_DISP_GAMMA

  

C_DITHER_24

  

C_DITHER_256

  

C_DXFNAME_SRC

  

C_DXF_SMOOTH_ANG

  

C_EDITOR_OK

  

C_ETAPE

  

C_FBUF_GAMMA

  

C_FILE_IN_GAMMA

  

C_FILE_OUT_GAMMA

  

C_FLIDRAWER

  

C_FLIFILE

  

C_FONTSEL

  

C_FORCE_WIRE

  

C_FROZ_DISPLAY

  

C_GAMMA_CORRECT

  

C_GEOSMOOTH

  

C_GET_SHAPE_MAKE_FACES

  

C_GRIDS

  

C_GRID_RANGE

  

C_HEBOT

  

C_HEDEG

  

C_HEDIR

  

C_HEHT

  

C_HEMISEGS

  

C_HESEG

  

C_HETOP

  

C_HETURNS

  

C_HI_CONTRAST

  

C_HOT_CHECK

  

C_HOT_METHOD

  

C_IN_DEVICE

  

C_JPEG_COMPRESSION

  

C_KEYFRAMER_OK

  

C_KF_SHOW_BACKFACE

  

C_KTAPE

  

C_LOFTER_OK

  

C_LOFT_L_REPEAT

  

C_LOFT_UV_NORMALIZE

  

C_LOFT_WITH_TEXTURE

  

C_LOFT_W_REPEAT

  

C_LO_CONTRAST

  

C_LTAPE

  

C_LTNAME

  

C_MAPDRAWER

  

C_MAPDRAWER1

  

C_MAPDRAWER2

  

C_MAPDRAWER3

  

C_MAPDRAWER4

  

C_MAPDRAWER5

  

C_MAPDRAWER6

  

C_MAPDRAWER7

  

C_MAPDRAWER8

  

C_MAPDRAWER9

  

C_MAPDRAWER_ENTRY

  

C_MAPTYPE

  

C_MAP_DISPLAY

  

C_MAP_MATRIX

  

C_MAP_MATRIX_OLD

  

C_MAP_SCALE

  

C_MAP_WID_HT

  

C_MAP_XYZ

  

C_MASTER_AMBIENT

  

C_MASTER_SCALES

  

C_MBLUR_DITHER

  

C_MDRAWER

  

C_MD_CE

  

C_MD_CS

  

C_MD_PDET

  

C_MD_SDET

  

C_MD_SML

  

C_MD_SMW

  

C_MEDTILE

  

C_MESHSEL

  

C_MESHUNSEL

  

C_MFILE

  

C_MFTSYM

  

C_MODDRAWER

  

C_MODFILE

  

C_MODICOUNT

  

C_MODMODEL

  

C_MODWMODE

  

C_MSCALE

  

C_MSCSYM

  

C_MSHAX

  

C_MSHCP

  

C_MSHLOCAL

  

C_MTLDRAWER

  

C_MTLFILE

  

C_MTTSYM

  

C_NET_FIELD_ORDER

  

C_NET_USE_GAMMA

  

C_NET_USE_VPOST

  

C_NGPARMS

  

C_NTH_SERIAL_NUM

  

C_NUM_FORMAT

  

C_OBJECT_MBLUR

  

C_OBNAME

  

C_OPTIMIZE_LOFT

  

C_PALFILE

  

C_PAL_TYPE

  

C_PDRAWER

  

C_PFILE

  

C_PICKSIZE

  

C_PIXEL_SIZE

  

C_POLYSEL

  

C_POLYUNSEL

  

C_PREVMODE

  

C_PRISMSEGS

  

C_PRISMSIDES

  

C_PROGMODE

  

C_PTHLEVEL

  

C_PV_DOFNUM

  

C_PV_FPS

  

C_PV_FROM

  

C_PV_METHOD

  

C_PV_NTH

  

C_PV_RNG

  

C_PV_TO

  

C_PV_TYPE

  

C_QUIKSTUFF

  

C_RAX

  

C_RAY_SHADOWS

  

C_REFLIP

  

C_RENDER_ALL

  

C_RENDTYPE

  

C_REND_FIELDS

  

C_REND_FROM

  

C_REND_NTH

  

C_REND_TO

  

C_REND_TSTEP

  

C_RGB_AA

  

C_RGB_ANIMTYPE

  

C_RGB_COMPRESS

  

C_RGB_DISPDEV

  

C_RGB_FILE

  

C_RGB_HARDDEV

  

C_RGB_HIDE

  

C_RGB_MAPSW

  

C_RGB_OUTPUT

  

C_RGB_OVASPECT

  

C_RGB_OVH

  

C_RGB_OVW

  

C_RGB_PATH

  

C_RGB_PICTYPE

  

C_RGB_RMODE

  

C_RGB_SHADOW

  

C_RGB_TODISK

  

C_RGB_TWOSIDE

  

C_RIPDRAWER

  

C_RIPFILE

  

C_RND_MIP

  

C_RND_TURBO

  

C_SAFE_FRAME

  

C_SAVE_LAST

  

C_SEE_3D

  

C_SEE_CAMERAS

  

C_SEE_LIGHTS

  

C_SEG_END

  

C_SEG_START

  

C_SEL_ITEMTOG

  

C_SEL_RESET

  

C_SHAPER_OK

  

C_SHOOK

  

C_SHOW_1STVERT

  

C_SHPDRAWER

  

C_SHPFILE

  

C_SHPLOCAL

  

C_SMOOTHING

  

C_SMOOTH_ANG

  

C_SNAPS

  

C_SPHSEGS

  

C_SRDEG

  

C_SRDIAM

  

C_SRDIR

  

C_SRSEG

  

C_SS_THRESH

  

C_STAPE

  

C_STICKY_KEYINF

  

C_SUPER_BLACK

  

C_SUPER_SAMPLE

  

C_SXP_BUMP_DATA

  

C_SXP_BUMP_MASKDATA

  

C_SXP_OPAC_DATA

  

C_SXP_OPAC_MASKDATA

  

C_SXP_REFL_MASKDATA

  

C_SXP_SELFI_DATA

  

C_SXP_SELFI_MASKDATA

  

C_SXP_SHIN_DATA

  

C_SXP_SHIN_MASKDATA

  

C_SXP_SPEC_DATA

  

C_SXP_SPEC_MASKDATA

  

C_SXP_TEXT2_DATA

  

C_SXP_TEXT2_MASKDATA

  

C_SXP_TEXT_DATA

  

C_SXP_TEXT_MASKDATA

  

C_TAB_BASES

  

C_TAB_DIVS

  

C_TDRAWER

  

C_TENS_DEFAULT

  

C_TESS_TENSION

  

C_TESS_TYPE

  

C_TEXTURE_BLUR_DEFAULT

  

C_TGA_DEPTH

  

C_TILE_XY

  

C_TORSEGS

  

C_TORSIDES

  

C_TUBESEGS

  

C_TUBESIDES

  

C_TXDRAWER

  

C_TXFILE

  

C_TX_STRING

  

C_USERAX

  

C_USE_ALPHA

  

C_VERTMARK

  

C_VIEW_PRES_RATIO

  

C_VP_FROM

  

C_VP_NTH

  

C_VP_TO

  

C_VP_TSTEP

  

C_VTR_FRAMES

  

C_VTR_HD

  

C_VTR_HDTL

  

C_VTR_IN

  

C_VTR_PK

  

C_VTR_SH

  

C_VTR_TL

  

C_WELD_LOFT

  

C_WELD_THRESHOLD

  

C_WORKMTL

  

C_WORK_MTLS

  

C_WORK_MTLS_2

  

C_WORK_MTLS_3

  

C_WORK_MTLS_4

  

C_WORK_MTLS_5

  

C_WORK_MTLS_6

  

C_WORK_MTLS_7

  

C_WORK_MTLS_8

  

C_ZCLIP_POINT

  

DCUE_BGND

  

DEFAULT_VIEW

  

DefFace3DS

  

DefKeyHeader3DS

  

DefKFRotKey3DS

  

DefObjMat3DS

  

DEFORM_LIMIT

  

DefPoint3DS

  

DefTextVert3DS

  

DefTrackHeader3DS

  

DISABLE_NODE

  

DistanceCueMax3DS

  

DistanceCueMin3DS

  

DISTANCE_CUE

  

DLLocalShadow2FMax3DS

  

DLLocalShadow2FMin3DS

  

DLLocalShadow2SMax3DS

  

DLLocalShadow2SMin3DS

  

DLSpotlightMax3DS

  

DLSpotlightMin3DS

  

DL_ATTENUATE

  

DL_EXCLUDE

  

DL_INNER_RANGE

  

DL_LOCAL_SHADOW

  

DL_LOCAL_SHADOW2

  

DL_MULTIPLIER

  

DL_OFF

  

DL_OUTER_RANGE

  

DL_RANGE

  

DL_RAYSHAD

  

DL_RAY_BIAS

  

DL_SEE_CONE

  

DL_SHADOWED

  

DL_SPOTLIGHT

  

DL_SPOT_ASPECT

  

DL_SPOT_OVERSHOOT

  

DL_SPOT_PROJECTOR

  

DL_SPOT_RECTANGULAR

  

DL_SPOT_ROLL

  

DUMMY

  

DummyName3DS

  

FaceABVisable3DS

  

FaceArrayMin3DS

  

FaceBCVisable3DS

  

FaceCAVisable3DS

  

FaceUWrap3DS

  

FaceVWrap3DS

  

FACE_ARRAY

  

FACE_ARRAY_ENTRY

  

FallTrackTagMax3DS

  

FallTrackTagMin3DS

  

FALL_TRACK_TAG

  

FALL_TRACK_TAG_KEY

  

FAST_NODE

  

FileAttrStrMax3DS

  

FileNameStrMax3DS

  

FloatPercentageMax3DS

  

FLOAT_PERCENTAGE

  

FOG

  

FogMax3DS

  

FogMin3DS

  

FOG_BGND

  

FOVTrackTagMax3DS

  

FOVTrackTagMin3DS

  

FOV_TRACK_TAG

  

FOV_TRACK_TAG_KEY

  

HIDE_NODE

  

HIDE_TRACK_TAG

  

HIERARCHY

  

HiShadowBiasMin3DS

  

HI_SHADOW_BIAS

  

HotTrackTagMax3DS

  

HotTrackTagMin3DS

  

HOT_TRACK_TAG

  

HOT_TRACK_TAG_KEY

  

InitFaceArray3DS

  

InitMatArray3DS

  

InitNoExtras3DS

  

InitProcData3DS

  

InitSmoothArray3DS

  

InitTextArray3DS

  

InitVertexArray3DS

  

InitVFlagArray3DS

  

InstanceNameStrMax3DS

  

INSTANCE_NAME

  

INTERPCT

  

IntPercentageMax3DS

  

INT_PERCENTAGE

  

IsChunk

  

KeyUsesBias3DS

  

KeyUsesCont3DS

  

KeyUsesEaseFrom3DS

  

KeyUsesEaseTo3DS

  

KeyUsesTension3DS

  

KFBiasMax3DS

  

KFBiasMin3DS

  

KfBlurBranch3DS

  

KFContinuityMax3DS

  

KFContinuityMin3DS

  

KFCURTIME

  

KFDATA

  

KFEaseFromMax3DS

  

KFEaseFromMin3DS

  

KFEaseToMax3DS

  

KFEaseToMin3DS

  

KfFastNode3DS

  

KFHDR

  

KFHdrStrMax3DS

  

KfHideNode3DS

  

KfMorphMtl3DS

  

KfMorphOb3DS

  

KfMotionBlur3DS

  

KfNodeAutoSmooth3DS

  

KfNodeFrozen3DS

  

KfNodeHasPath3DS

  

KfNodeOff3DS

  

KFSEG

  

KFTensionMax3DS

  

KFTensionMin3DS

  

KNoID

  

LayerFogBgnd

  

LAYER_FOG

  

LIGHT_NODE_TAG

  

LIN_COLOR_24

  

LIN_COLOR_F

  

LMAGIC

  

LoShadowBiasMin3DS

  

LO_SHADOW_BIAS

  

L_TARGET_NODE_TAG

  

M3DMAGIC

  

M3D_KFVERSION

  

M3D_VERSION

  

MARK_NODE

  

MasterScaleMin3DS

  

MASTER_SCALE

  

MatACubicAMax3DS

  

MatACubicAMin3DS

  

MatACubicFMin3DS

  

MATMAGIC

  

MatMapNameStrMax3DS

  

MatNameStrMax3DS

  

MatShadingMax3DS

  

MatShadingMin3DS

  

MAT_ACUBIC

  

MAT_ADDITIVE

  

MAT_AMBIENT

  

MAT_BUMPMAP

  

MAT_BUMPMASK

  

MAT_BUMP_PERCENT

  

MAT_DECAL

  

MAT_DIFFUSE

  

MAT_ENTRY

  

MAT_FACEMAP

  

MAT_MAPNAME

  

MAT_MAP_ANG

  

MAT_MAP_BCOL

  

MAT_MAP_COL1

  

MAT_MAP_COL2

  

MAT_MAP_GCOL

  

MAT_MAP_RCOL

  

MAT_MAP_TEXBLUR

  

MAT_MAP_TEXBLUR_OLD

  

MAT_MAP_TILING

  

MAT_MAP_TILINGOLD

  

MAT_MAP_UOFFSET

  

MAT_MAP_USCALE

  

MAT_MAP_VOFFSET

  

MAT_MAP_VSCALE

  

MAT_NAME

  

MAT_OPACMAP

  

MAT_OPACMASK

  

MAT_PHONGSOFT

  

MAT_REFBLUR

  

MAT_REFLMAP

  

MAT_REFLMASK

  

MAT_SELFIMAP

  

MAT_SELFIMASK

  

MAT_SELF_ILLUM

  

MAT_SELF_ILPCT

  

MAT_SHADING

  

MAT_SHIN2PCT

  

MAT_SHIN3PCT

  

MAT_SHININESS

  

MAT_SHINMAP

  

MAT_SHINMASK

  

MAT_SPECMAP

  

MAT_SPECMASK

  

MAT_SPECULAR

  

MAT_SUPERSMP

  

MAT_SXP_BUMP_DATA

  

MAT_SXP_BUMP_MASKDATA

  

MAT_SXP_OPAC_DATA

  

MAT_SXP_OPAC_MASKDATA

  

MAT_SXP_REFL_MASKDATA

  

MAT_SXP_SELFI_DATA

  

MAT_SXP_SELFI_MASKDATA

  

MAT_SXP_SHIN_DATA

  

MAT_SXP_SHIN_MASKDATA

  

MAT_SXP_SPEC_DATA

  

MAT_SXP_SPEC_MASKDATA

  

MAT_SXP_TEXT2_DATA

  

MAT_SXP_TEXT2_MASKDATA

  

MAT_SXP_TEXT_DATA

  

MAT_SXP_TEXT_MASKDATA

  

MAT_TEX2MAP

  

MAT_TEX2MASK

  

MAT_TEXMAP

  

MAT_TEXMASK

  

MAT_TRANSPARENCY

  

MAT_TWO_SIDE

  

MAT_USE_REFBLUR

  

MAT_USE_XPFALL

  

MAT_WIRE

  

MAT_WIREABS

  

MAT_WIRESIZE

  

MAT_XPFALL

  

MAT_XPFALLIN

  

MDATA

  

MESH_COLOR

  

MESH_MATRIX

  

MESH_TEXTURE_INFO

  

MESH_VERSION

  

MLIBMAGIC

  

MorphSmoothMax3DS

  

MorphSmoothMin3DS

  

MorphTrackStrMax3DS

  

MORPH_SMOOTH

  

MORPH_TRACK_TAG

  

MORPH_TRACK_TAG_KEY

  

MshMatGroupMin3DS

  

MshMatGroupStrMax3DS

  

MSH_BOXMAP

  

MSH_MAT_GROUP

  

MSH_MAT_GROUP_ENTRY

  

M_BEVEL

  

M_FIT

  

M_SCALE

  

M_TEETER

  

M_TWIST

  

NamedObjectStrMax3DS

  

NAMED_OBJECT

  

NCameraFocMax3DS

  

NCameraFocMin3DS

  

NCameraFOVMax3DS

  

NCameraFOVMin3DS

  

NETWORK_VIEW

  

NodeHdrStrMax3DS

  

NodeTagCount

  

NodeTags

  

NODE_ANI_HIDDEN

  

NODE_AUTO_SMOOTH

  

NODE_BLUR_BRANCH

  

NODE_CALC_PATH

  

NODE_FROZEN

  

NODE_HAS_PATH

  

NODE_HDR

  

NODE_ID

  

NODE_MORPH_MTL

  

NODE_MORPH_OB

  

NODE_MOTION_BLUR

  

NODE_OFF

  

NODE_RENDOB_HIDE

  

NoFalloff

  

NotChunk

  

NULL_CHUNK

  

N_AMBIENT_LIGHT

  

N_CAMERA

  

N_CAM_OLD

  

N_DIRECT_LIGHT

  

N_D_L_OLD

  

N_TRI_OBJECT

  

OBJECT_NODE_TAG

  

OBJ_DOESNT_CAST

  

OBJ_DONT_RCVSHADOW

  

OBJ_FAST

  

OBJ_FROZEN

  

OBJ_HIDDEN

  

OBJ_MATTE

  

OBJ_PROCEDURAL

  

OBJ_VIS_LOFTER

  

OLD_MAT_GROUP

  

O_CONSTS

  

PARENT_NAME

  

PARENT_OBJECT

  

PATH_3D

  

PATH_MATRIX

  

PIVOT

  

PIVOT_LIMITS

  

PIVOT_OBJECT

  

PIVOT_ORDER

  

PointArrayMin3DS

  

POINT_ARRAY

  

POINT_ARRAY_ENTRY

  

POINT_FLAG_ARRAY

  

POINT_FLAG_ARRAY_ENTRY

  

POLY_2D

  

POS_TRACK_TAG

  

POS_TRACK_TAG_KEY

  

PRESCALE

  

PRIMARY_NODE

  

ProcNameStrMax3DS

  

PROC_DATA

  

PROC_NAME

  

P_ALPHANEG

  

P_ALPH_ALPHA

  

P_ALPH_BLUR

  

P_ALPH_C0

  

P_ALPH_CUTOFF

  

P_ALPH_IMAGE

  

P_ALPH_KCOL

  

P_ALPH_NONE

  

P_ALPH_OP_KEY

  

P_ALPH_OP_NOCONV

  

P_ALPH_OP_PSEUDO

  

P_ALPH_PCOL

  

P_ALPH_PSEUDO

  

P_ALPH_QUEIMG

  

P_ALPH_QUES

  

P_CUSTOM_SIZE

  

P_PROC_DATA

  

P_QUEUE_ALIGN

  

P_QUEUE_ENTRY

  

P_QUEUE_GRADIENT

  

P_QUEUE_IMAGE

  

P_QUEUE_KF

  

P_QUEUE_MB_REPEAT

  

P_QUEUE_MOTBLUR

  

P_QUEUE_NONE

  

P_QUEUE_OFFSET

  

P_QUEUE_PROC

  

P_QUEUE_RESIZE

  

P_QUEUE_SOLID

  

P_QUEUE_USEIGAMMA

  

P_RANGES

  

P_TRANNEG

  

P_TRAN_FADEIN

  

P_TRAN_FADEOUT

  

P_TRAN_FRAMES

  

P_TRAN_IMAGE

  

P_TRAN_NONE

  

RAY_BIAS

  

RelAll3DS

  

RelFaceArray3ds

  

RelMatArray3ds

  

RelProcData3ds

  

RelSmoothArray3ds

  

RelTextArray3ds

  

RelVertexArray3ds

  

RelVFlagArray3ds

  

ROLL_TRACK_TAG

  

ROLL_TRACK_TAG_KEY

  

ROT_TRACK_TAG

  

ROT_TRACK_TAG_KEY

  

SCL_TRACK_TAG

  

SCL_TRACK_TAG_KEY

  

ShadowFilterMax3DS

  

ShadowFilterMin3DS

  

ShadowMapSizeMin3DS

  

ShadowRangeMin3DS

  

ShadowSamplesMin3DS

  

SHADOW_FILTER

  

SHADOW_MAP_SIZE

  

SHADOW_RANGE

  

SHADOW_SAMPLES

  

SHAPE_2D

  

SHAPE_HOOK

  

SHAPE_NOT_OK

  

SHAPE_OK

  

SMAGIC

  

Smooth01Group3DS

  

Smooth02Group3DS

  

Smooth03Group3DS

  

Smooth04Group3DS

  

Smooth05Group3DS

  

Smooth06Group3DS

  

Smooth07Group3DS

  

Smooth08Group3DS

  

Smooth09Group3DS

  

Smooth10Group3DS

  

Smooth11Group3DS

  

Smooth12Group3DS

  

Smooth13Group3DS

  

Smooth14Group3DS

  

Smooth15Group3DS

  

Smooth16Group3DS

  

Smooth17Group3DS

  

Smooth18Group3DS

  

Smooth19Group3DS

  

Smooth20Group3DS

  

Smooth21Group3DS

  

Smooth22Group3DS

  

Smooth23Group3DS

  

Smooth24Group3DS

  

Smooth25Group3DS

  

Smooth26Group3DS

  

Smooth27Group3DS

  

Smooth28Group3DS

  

Smooth29Group3DS

  

Smooth30Group3DS

  

Smooth31Group3DS

  

Smooth32Group3DS

  

SMOOTH_GROUP

  

SMOOTH_GROUP_ENTRY

  

SOLID_BGND

  

SPOTLIGHT_NODE_TAG

  

TARGET_NODE_TAG

  

TEX_ALPHA_SOURCE

  

TEX_DECAL

  

TEX_DONT_USE_ALPHA

  

TEX_INVERT

  

TEX_MIRROR

  

TEX_NOWRAP

  

TEX_RGB_TINT

  

TEX_SAT

  

TEX_TINT

  

TEX_UNUSED1

  

TEX_VERTS

  

TEX_VERTS_ENTRY

  

TopFalloff

  

TrackHeaderKeysMin3DS

  

TrackLockX3DS

  

TrackLockY3DS

  

TrackLockZ3DS

  

TrackLoops3DS

  

TrackNoLinkX3DS

  

TrackNoLinkY3DS

  

TrackNoLinkZ3DS

  

TrackRepeats3DS

  

TrackSingle3DS

  

USE_BEVEL

  

USE_BIT_MAP

  

USE_CONTOUR

  

USE_DISTANCE_CUE

  

USE_FIT

  

USE_FOG

  

USE_LAYER_FOG

  

USE_SCALE

  

USE_SOLID_BGND

  

USE_TEETER

  

USE_TWEEN

  

USE_TWIST

  

USE_V_GRADIENT

  

VGradientMax3DS

  

VGradientMin3DS

  

ViewCameraStrMax3DS

  

VIEWPORT_DATA

  

VIEWPORT_DATA_3

  

VIEWPORT_DATA_OLD

  

VIEWPORT_LAYOUT

  

VIEWPORT_LAYOUT_OLD

  

VIEWPORT_SIZE

  

VIEW_BACK

  

VIEW_BOTTOM

  

VIEW_CAMERA

  

VIEW_FRONT

  

VIEW_LEFT

  

VIEW_RIGHT

  

VIEW_TOP

  

VIEW_USER

  

VIEW_WINDOW

  

VPDATA

  

V_GRADIENT

  

XDATA_APPNAME

  

XDATA_DOUBLE

  

XDATA_ENTRY

  

XDATA_FLOAT

  

XDATA_GROUP

  

XDATA_LONG

  

XDATA_RFU1

  

XDATA_RFU2

  

XDATA_RFU3

  

XDATA_RFU4

  

XDATA_RFU5

  

XDATA_RFU6

  

XDATA_SECTION

  

XDATA_SHORT

  

XDATA_STRING

  

XDATA_VOID

  

XLATE_RANGE

  

XZ_CURVE

  

YZ_CURVE

  



CT Web help

CodeTyphon Studio