Unit 'zglHeader' Package
[Overview][Constants][Types][Procedures and functions][Variables][Index] [#pl_zengl]

zglTSprite2D

Declaration

Source position: zglHeader.pas line 746

type zglTSprite2D = record

  ID: Integer;

  

  Manager: zglPSEngine2D;

  

  Texture: zglPTexture;

  

  Destroy: Boolean;

  

  Layer: Integer;

  

  X: Single;

  

  Y: Single;

  

  W: Single;

  

  H: Single;

  

  Angle: Single;

  

  Frame: Single;

  

  Alpha: Integer;

  

  FxFlags: LongWord;

  

  Data: Pointer;

  

  OnInit: procedure(

  

  Sprite: zglPSprite2D

);

  OnDraw: procedure(

  

  Sprite: zglPSprite2D

);

  OnProc: procedure(

  

  Sprite: zglPSprite2D

);

  OnFree: procedure(

  

  Sprite: zglPSprite2D

);

end;



CT Web help

CodeTyphon Studio